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Un evento etiquetado necesita ser vinculado a un equipo o a un jugador de un equipo para que aparezca correctamente en las estadísticas de ese equipo y/o jugador o para que se pueda seleccionar/buscar con los filtros de LongoMatch.
Tal y como se explicó anteriormente en este capítulo puede utilizar atajos de teclado o el ratón para etiquetar una situación de juego.

Para utilizar el ratón, esta es la secuencia a seguir:

Haga clic en el jugador del equipo o el escudo >> haga clic en el botón de etiqueta >> la situación de juego está ahora en la lista de eventos o se abrirá la ventana emergente de propiedades de etiqueta.

 Image AddedEtiquetar una sustitución