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Para acelerar el etiquetado de múltiples eventos o etiquetar diferentes situaciones de juego utilizando una sola acción de etiqueta, es posible vincular los botones. La acción de etiqueta puede crear un evento adicional o terminar uno que está en marcha. Para esta característica, LongoMatch le permite vincular un botón de "Categoría" a otro.
Unicamente hay que hacer click en el botón para que se active el editor de vínculos.