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Una de las principales características de LongoMatch es la posibilidad de añadir anotaciones a una imagen del vídeo. Estas anotaciones se pueden guardar tanto para el proyecto entero como en el archivo y hay una amplia gama de herramientas que puede utilizar para añadir información a un vídeo. Para hacerlo, debe seleccionar un evento como se describió anteriormente.

La ventana de anotaciones tiene diferentes herramientas en la parte izquierda del vídeo. Estos atributos son:

  •  Herramientas de anotación, con diferentes iconos, líneas, escritura a mano, borrador, etc.

  •  Atributos de línea, para cambiar los atributos de línea como el color.

  •  Atributos de texto, tamaño de fuente, color, color de fondo

  •  Guardar opciones, anotaciones que se guardan en el archivo de vídeo o en todo el proyecto.

La Herramienta de Anotación le permite: Dibujos a mano, flechas, líneas rectas, colocar una "X", círculo abierto, rectángulo abierto, círculo y rectángulos rellenos, nombre de los jugadores y marcadores consecutivos con números. Todas estas herramientas pueden modificarse en grosor y color.

Estas líneas están disponibles como líneas llenas o a rayas y pueden tener flecha en un extremo o en ambos para señalar.
Los atributos de texto le permiten escoger el color y el tamaño de fuente y el fondo del cuadro de texto.  

En las herramientas de anotación hay una herramienta borrador con la que puede eliminar dibujos hechos previamente.

El ícono  elimina todas las anotaciones.

 

Truco

Antes de hacer una anotación en una imagen del vídeo, asegúrese de que ha configurado la forma y el color de la anotación.


Importante

Cuando reproduzca un vídeo con anotaciones, el vídeo se detendrá en el momento en que la imagen muestre información que ha introducido.

 

Funcionalidad de zoom:

Cuando el usuario hace clic en el botón de ampliación, aparecerá una ventana cuadrada con una vista por defecto de 2 aumentos en el centro de la imagen.
El tamaño de la ventana de zoom puede modificarse seleccionando las imágenes y arrastrando la esquina.

La ventana aumentada puede moverse seleccionando la imagen y moviéndola dentro del área no aumentada de la imagen.
El magnificador puede expandirse hasta (x2, x4, etc.)

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