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Una vez configurado nuestro nuevo proyecto, ya podemos empezar a codificar el partido.

 

Haz clic en el "start" para empezar tu proyecto o en "cancel para cancelarlo".

Haz clic en "start" para empezar a codificar el pratido y acceder al panel de análisis. Para pausar el proyecto, haz clic  en y accederás a una segunda pantalla dónde se te preguntará si quieres crear un nuevo tiempo, volver al proyecto o gradarlo.

 

 

Cada vez que crees un evento, se te abrirá la ventana de confirmación donde puedes especificar el equipo o jugador, haz clic en "donde" para seguir codificando.

 

 

 

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