Una vez configurado nuestro nuevo proyecto, ya podemos empezar a codificar el partido.
Haz clic en el "start" para empezar tu proyecto o en "cancel para cancelarlo".
Haz clic en "start" para empezar a codificar el pratido y acceder al panel de análisis. Para pausar el proyecto, haz clic en y accederás a una segunda pantalla dónde se te preguntará si quieres crear un nuevo tiempo, volver al proyecto o gradarlo.
Cada vez que crees un evento, se te abrirá la ventana de confirmación donde puedes especificar el equipo o jugador, haz clic en "donde" para seguir codificando.