Codificando en directo

Una vez configurado nuestro nuevo proyecto, ya podemos empezar a codificar el partido.


Haz clic en el "start" para empezar tu proyecto o en "cancel para cancelarlo".

Haz clic en "start" para empezar a codificar el partido y acceder al panel de análisis. Para pausar el proyecto, haz clic  en y accederás a una segunda pantalla dónde se te preguntará si quieres crear un nuevo tiempo, volver al proyecto o guardarlo.



Si has pausado la grabación por que termina la primera parte y quieres reanudar el proyecto en la segunda parte haz clic en para reanudar el proyecto.

Si has pausado la grabación por un tiempo muerto, haz clic para que la grabación continue.


Hemos de tener en cuenta que si hacemos clic en la grabación continua. Usa este botón en deporte que no sean de tiempo corrido para detener el cronómetro mientra haya un tiempo muerto.




Cada vez que crees un evento, se te abrirá la ventana de confirmación donde puedes especificar el equipo o jugador, haz clic en "done" para seguir codificando.