Codificar eventos con el panel

Cuando se hayan definido las propiedades del proyecto y sincronizado los tiempos, la pantalla de análisis se abrirá con muchas ventanas diferentes. Estas ventanas contienen todos los elementos importantes para realizar un análisis de partido.

Aparecerá el panel de análisis que haya seleccionado, la ventana de reproductor de vídeo, una ventana para reproducir todos los eventos una vez hayan sido etiquetados y un campo con ambos equipos y los jugadores de los respectivos equipos.

Una vez que esta pantalla está disponible, puede comenzar a trabajar en el análisis con la ventana de reproductor de vídeo.
En el lateral y en la parte inferior de la ventana encontrará dos controles deslizantes que le permitirán aumentar o reducir el tamaño de esta ventana, haciendo que la ventana mayor o menor de los otros marcos.

Además, en esta parte del análisis es posible sustituir a los jugadores como se explicó anteriormente.

La "Ventana de eventos" es el lugar donde se encuentran listados todos los eventos etiquetados bajo las categorías principales. Toda la información del evento, como el momento del vídeo, jugador, etiqueta general, etc. puede verse aquí también. Esta ventana tiene varias pestañas adicionales en el lateral que cambian entre la ventana básica y una pantalla especial para ordenar los clips y afinar una búsqueda o para una lista de reproducción de ciertos clips. Describiremos las tres ventanas más adelante.

Una función similar se encuentra al lado de la ventana de fondo del campo de juego. Las pestañas aquí muestran una línea de tiempos con todas las etiquetas del partido o una gráfica con las marcas de los eventos del campo de juego.